Devlog #6


Ok, I FINALLY perfected the Ent's attack pattern. Now I have to work on movement. Ugh.

 Anyway, figured i'd give an update on progress. Life's been busy lately, so I haven't been able to work on it as much as i'd like to. I will be dropping some of my sprites to compensate for the delay (also, who doesn't love free assets?)

I'm thinking about starting a new game, something to help freshen my perspective. It'll be short, hopefully easier to code, and most importantly, fun! (Probably. I'll leave that part up to whoever ends up playing it)


As always, if anyone ever has anything to add, a comment, question, ect, please let me know in the comments! (If you do it quick, the first person to comment on one of my projects will get put in the credits of ALL the games I am working on and ever will make!)

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